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よくある質問とその答え

iPhone SDK について、よくある質問とその答えについてまとめています。


publisher ID とは何ですか、どうやって取得すればいいですか?

AdLantis では、アプリオーナーの皆様に広告枠を作成いただき (例: ShaoJump アプリフッタ広告枠) 、作成した広告枠を AdLantis SDK で表示していただくという方法により広告の配信を受けることができます。


管理画面 ( http://sp.www.adlantis.jp/ ) にログインしていただき (ログイン欄の上部 [新規作成] からサインアップもできます) 、[広告枠の管理][新規作成] と進んでください。


画面下部 [広告枠の種類][アプリケーション専用広告枠] を選択し、必要事項を記入し [作成] をクリックします。


作成完了後、[iPhone SDK用広告枠コード] に publisher ID が表示されていますので、こちらをアプリケーションに組み込んでください。


私のつくっているアプリはまだ iTunes Connect に提出していません。App Store の URL はどうすればいいですか?

App Store の URL はまだ確定していない場合は開発社様のサイト URL などを仮に入力してください。App Store の URL が確定次第、[広告枠の管理] で当該広告枠の [詳細] をクリックし、正しい URL に差し替えてください。

【解決済】手順に従ってプロジェクトのリンカフラグに "-all_load" を組み込むとクラッシュしてしまいます。何かいい方法はありませんか?

AdLantis SDK 1.2.1 以前をご利用の場合、リンカフラグとして "-all_load" を組み込む必要があり、ライブラリによってはクラッシュすることがありました。この事象は 1.3 以降のリリースで解消しています。
なお、 AdLantis SDK 1.3 以降では、リンカフラグとして "-ObjC" を組み込む必要があります。

【解決済】AdLantisView のインスタンスをビューに配置したところ、テキスト広告が左に見切れてしまいます

AdLantis SDK 1.2.1 以前をご利用の場合、AdLantisView のクラスを init でインスタンス化するとテキスト広告が下図のように左に見切れてしまうことがあります。



この事象は次のようなコードで再現できます。
        myAdView = [[AdlantisView alloc] initWithFrame:adViewFrame];
        [self.view addSubview:myAdView];

 AdLantis SDK 1.3 以降のバージョンで解決しておりますので、最新バージョンをご利用ください。

私のアプリは AdLantis のアドネットワークでプロモーションしています。 AdLantis 経由でのアプリ購入がどのくらいあるか計測できますか?

AdLantis iPhone SDK ではコンバージョン追跡機能を搭載しております。追跡するにはあなたが販売するアプリケーションに AdLantis SDK を組み込み、 sendConversionTag メソッドを呼び出していただく必要があります。

詳しくは コンバージョンの追跡 ページをご覧下さい。

<ヒント> AdLantis SDK は広告の表示とコンバージョンの追跡の機能をあわせもっていますが、明示的に広告の呼び出しを行わない限り広告が表示されることはありません。

アプリケーション識別子 (appIdentifier) とは何ですか?

アプリケーションの識別子は、通常 "jp.adlantis.myApp" のように、ドメイン名を逆に表記したような形式になっているものです。Xcodeでアプリケーションのプロジェクトを開き、 Info.plist の "Bundle Identifier" 項目を確認することで識別子が確認できます。

Xcode 4 の場合: ターゲットの概要タブの Identifier 欄

Xcode 3 の場合: ターゲットの情報、識別子欄

AdLantis SDKはUDIDを取得していますか?


現在は利用しておりません。
2011年12月15日リリースのAdLantis iOS SDK version v1.3.4まではUDIDをハッシュ化して取得し以下の機能に利用しておりました。

・広告の最適表示
・クライアントキャンペーンの効果測定

4/9リリースのAdLantis iOS SDK version v1.3.5.2以降、UDIDを取得する機能を排除しております。

Unityのサポート
AdLantisのSDKを拝見致しましたところ、iOSではUnityのサポートを行っているようですが、AndroidではUnityのサポートは行っていないのでしょうか。また今後サポートする予定等ございますでしょうか。

version1.5.2よりサポートしております。
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